پنل کاربری
openAL چیست و چه کاربردی دارد؟

کاربرد نرم افزار OpenAL

فهرست مطالب

  • نرم افزار Open AL
  • Open AL چیست؟
  • ویژگی های نرم افزار Open AL از زبان مای ممبر
  • پشتیبانی از سیستم عامل ویندوز
  • پشتیبانی از صدا های سه بعدی
  • رندر صدا های سه بعدی طراحی
  • واسط میان سیستم عامل و سخت افزار
  • سیستم عامل هایی که از Open AL استفاده می کنند:
  • شبیه سازی واقع گرایانه صدا
  • ویژگی های کلیدی نرم افزار OpenAL:
  • OpenAL.exe چیست؟
  • سوالات متداول در مورد نرم افزار Open AL:
  • آیا OpenAL ویروس است؟
  • آیا باید OpenAL را حذف کرد یا نه؟

در این مقاله از وب سایت مای ممبر قصد داریم در مورد کاربرد نرم افزار OpenAL مطالبی را مطرح کنیم. با ما همراه باشید.

 

نرم افزار Open AL

Open AL (اوپن‌ای‌ال) برای اولین بار در سال 2000 توسط Loki Software برای کمک کردن به پرت یک بازی ویندوز بیس به لینوکس طراحی شده بود. اما بعد از مدتی و پس از مشاهده پتانسیل بالای این ابزار، تبدیل به یکی از محبوب ترین کتابخانه های صدا شد. Open AL یک استاندارد جهانی و یک واسط میان سیستم عامل و سخت افزار می باشد.

 

Open AL چیست؟

Open AL مخفف Open Audio Library است. یک Apl صوتی مولتی پلتفرم و ساده می باشد. قالب و قردادهای به کار رفته در این Apl بسیار به Open GL شباهت دارد و از آن متاثر شده است. هدف از طراحی Open AL رندر موثر و کارآمد صداهای سه بعدی چند کاناله وابسته به موقعیت مکانی می باشد.

امروزه کتابخانه های متعددی وجود دارند که مدعی کار کردن با سخت افزارهای صوتی در سطوح پایین هستند. هرچند این ادعا می تواند درست باشد، اما طراحان این کتابخانه در طراحی آن مواردی را لحاظ کردند که این کتابخانه را به کتابخانه های ممتاز تبدیل کرد.

اول از همه آن ها از Open GL Apl تقلید کردند که یکی از بهترین Apl هایی است که تاکنون طراحی شده است.

 

کاربرد نرم افزار OpenAL

 

ویژگی های نرم افزار Open AL از زبان مای ممبر

  • پشتیبانی از سیستم عامل ویندوز
  • پشتیبانی از صدا های سه بعدی
  • رندر کردن صدا های سه بعدی طراحی
  • واسط میان سیستم عامل و سخت افزار

 

  • پشتیبانی از سیستم عامل ویندوز

یکی از محبوب ترین سیستم عامل ها محسوب می شود که در دسترس کاربران وجود دارد و افراد زیادی از آن استفاده می کنند. سیستم عامل، زبان مشترک بین کامپیوتر و کاربران است تا بتوانند دستورات را اجرا کند. سیستم عامل این امکان را به فرد می دهد که کار مدیریت حافظه فرایندهای کامپیوتری و دیگر نرم افزار ها و سخت افزار های سیستم را مدیریت کند.

 

  • پشتیبانی از صدا های سه بعدی

یکی از روش های متداول برای سه بعدی کردن صدا این است که فایل استریو معمولی را با نرم افزارهای مخصوص ویرایش صدا، باز و پخش می کند. و حجم صدا را به تناسب ریتم صدا در دو کانال، به گونه ای تغییر می دهند که در یک زمان مشخص، هر دو کانال صدا دارای شدت صوت برابر نباشند.

 

  • رندر صدا های سه بعدی طراحی

دنیای مجازی و ساختگی می تواند هر چیزی باشد؛ یک فیلم پویا نمایی یا یک بازی ویدیویی. بازی هایی مثل کلش آف کلنز، بازی پابجی، کالاف دیوتی (خرید اکانت کالاف)، GTA (خرید اکانت جی تی ای). نکته مهم در این ها این است که قوانین فیزیکی موجود در دنیای واقعی باید تاحدودی بر روی آن اعمال شود تا دنیای مجازی را به دنیای واقعی نزدیک کند. در پویا نمایی رایانه ای این عمل توسط فرایندی به نام “رندرینگ” صورت می پذیرد.

فرایند رندرینگ مهم ترین قسمت از ساخت دنیای مجازی است. و مهم ترین عامل تمایز و تفاوت میان آن ها است. زمینه های پیشرفته در گرافیک رایانه ای الگوریتم های بسیاری برای رندرینگ اشیای سه بعدی به تصاویر دو بعدی تولید کرده اند. پیچیدگی های بسیاری در این فرایند وجود دارند.

که شامل مواردی مثل رسم چند ضلعی ها، پر کردن چند ضلعی ها، سایه زدن، نشان دادن طرح و نقشه ها، عوض کردن خطوط و نوع قلم، بریدن تصاویر و همین طور انتخاب سطوحی که دیده می شوند و … هستند.

 

  • واسط میان سیستم عامل و سخت افزار

یکی از مهم ترین قسمت های کامپیوتر به لحاظ لایه بندی و سازمان کامپیوتر، بایوس (Bios) می باشد. بایوس در واقع نقطه تلاقی بین سخت افزار و نرم افزار در یک سیستم کامپیوتری محسوب می گردد. بایوس چیزی فراتر از درایو های سخت افزار های الحاقی به کامپیوتر می باشد. بایوس اصطلاحی است که در برگیرنده همه نرم افزار های درایو داخل یک سیستم می گردد.

سیستم عامل کامپیوتر با لایه بایوس ارتباط دارد. بایوس کامپیوتر دارای همه نرم افزار های درایو لازم به عنوان یک اینترفیس بین سیستم عامل، هرگز مستقیما با سخت افزار ارتباط برقرار نمی کند. بلکه سیستم عامل می بایست درایو مناسب را بیابد. این یک روشی مناسب برای ارتباط با سخت افزار می باشد.

 

OpenAL چیست؟

 

سیستم عامل هایی که از Open AL استفاده می کنند:

  • Android (supports Open ES) Amiga OS Bada BlakBerry 10 BlakBerry
  • PlayBook BSD ios IRIX Linux Mac OS 8 ، Mac OS 9 and Mac OS X Microsoft Windows MorphOS OpenBSD Solaris QNX AROS GameCube
  •  Play Station Portable

 

شبیه سازی واقع گرایانه صدا

نرم افزار OpenAL به توسعه دهندگان بازی و برنامه های پردازش صدا نظیر نرم افزار های اهنگ سازی امکان پخش و میکس صدا و ایجاد صدایی واقع گرایانه را می دهد. به عنوان مثال : اگر در یک بازی انفجاری در سمت راست شخص اول بازی رخ می دهد، توسعه دهنده می تواند برای OpenAL معین کند که صدا باید از اسپیکر سمت راست پخش شود و یا می توان صدا هایی را که در حال فاصله گرفتن از نقطه مورد نظر هستند، را به سادگی پیاده سازی کرد.

 

ویژگی های کلیدی نرم افزار OpenAL:

  • داشتن API های شبیه به نرم افزار OpenGL
  • رندر درست و کامل صدا های سه بعدی و چند کاناله در بازی های ویدیویی

 

OpenAL.exe چیست؟

این فایل اجرایی است. OpenAL پرونده های قابل اجرا فایل های غیر قابل خوانی هستند. که عملکرد های زیادی را در رایانه انجام می دهند. به عبارتی، هنوز بخشی از OpenAL است.

 

سوالات متداول در مورد نرم افزار Open AL:

  • آیا OpenAL ویروس است؟

این برنامه ویروس در نظر گرفته نمی شود. اما مانند هر برنامه دیگر، می تواند به یک ویروس آلوده شود.

 

  • آیا باید OpenAL را حذف کرد یا نه؟

OpenAL در درجه اول برای به دست آوردن کیفیت صوتی عالی مورد استفاده قرار می گیرد. از این رو شخص مجبور نیست این برنامه را روی سیستم خود نگه دارد. می تواند برنامه را از سیستم حذف کرد. با این وجود OpenAL هیچ تهدیدی واقعی برای سیستم ایجاد نمی کند و همچنین عملکرد سیستم را فلج نمی کند.

نظر دهید